数字化户外活动:游戏是否可以成为通往大自然的门户?

今天的孩子们在室内和屏幕前花费了大量的时间 - 确切地说,电子设备需要7.5小时,这比平均工作周要多

许多人认为,当孩子们在户外度过时,ADHD和其他行为问题会减少

最值得注意的是,“森林中的最后一个孩子”一书的作者,“自然亏损症”一词的设计者理查德·卢夫认为,“基于环境的教育运动 - 在各级教育中 - 将帮助学生意识到学校不是应该是一种礼貌的监禁形式,但却是通往更广阔世界的门户

“然而,儿童的一个主要抱怨是,户外活动“无聊”,这与“通向更广阔世界的门户”相去甚远

作为一个孩子,我用户外作为摆脱学校工作和家务劳动的一种方式

与今天的孩子不同,我使用户外作为我的插座 - 而不是使用电源插座作为我的逃生

然而,有可能我正在衰老,并且无法理解“这些日子里的孩子们”

但如果儿童肥胖,注意力缺陷多动症和其他健康问题的上升是21世纪童年现实的任何指标 - 我将坚持我的堡垒建设,红色漫游者,捉迷藏20世纪的孩子乐趣!是否有可能今天的孩子们不必在户外摆动屏幕门的喜悦和数字屏幕的诱惑之间做出选择

我们能找到融合这两个二分世界的方法吗

最近,奥巴马政府跟随两党政策中心的领导,举办了一场关于如何将20世纪的户外理想与21世纪新的电子休闲时间结合起来的活动

本月早些时候,白宫科技政策办公室召开了一次会议

简报题为:户外手机游戏和公共土地

这个房间充满了常规的游戏专家和环保主义者

一般来说,这两个群体之间存在分歧(或者至少没有经常密切合作),许多环保主义者指责游戏产业在久坐不动的室内儿童潮流中崛起

但如果我们要真正了解21世纪的童年 - 游戏设计师是法庭的专家

两个小组讨论了合作的必要性

“游戏可以帮助将常规公园变成故事书”一位游戏爱好者说道

不可否认的是,一旦电影“暮光之城”发布,奥林匹克国家森林的受欢迎程度就会上升 - 这就是媒体的力量,可以说是游戏的力量

美国政府的几个机构目前正在为游戏开发和研究计划提供资金,但几乎没有协调一致的努力来针对让孩子们进入公共土地的游戏

百分之七十一的青少年(12-14岁的孩子)在移动设备上玩游戏,而这个数字只会增长

对户外进行数字化是一种新趋势,即使在全美最大的保护组织中也是如此

国家野生动物联合会已进入电子市场,提供多种用于使用iPad进行虚拟探索自然的产品,以及他们的地理缓存“自然寻宝”,一个自然寻找网站,并将其着名的Ranger Rick杂志数字化,以及其他电子进步

如果我们能够通过游戏吸引这些精通技术的孩子与自然世界,我们不仅可以开始扭转久坐不动的室内童年趋势,而且可以建立明天的保护管家 - 一次点击一下

最初发布在野生动物保护国家野生动物联合会

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